航海王热血航线弗兰奇一家怎么过
弗兰奇一家这关的核心思路是优先处理后排的弗兰奇本人,同时利用场地宽度规避正面冲锋。推荐队伍战力达到推荐线以上再挑战,角色选择上至少带一个远程消耗型输出和一个带位移的近战,助战优先选能提供控制或护盾的伙伴。开场后不要急着贴脸,弗兰奇一家的小弟会从两侧包抄,先用远程角色清理两侧杂兵,把弗兰奇本体的注意力吸引到场地中央,这样他的冲拳和旋转攻击都会朝固定方向释放,给近战角色留出绕背输出的窗口。
![航海王热血航线弗兰奇一家怎么过[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae36674bf1a39.87686578.png)
弗兰奇本体的攻击模式主要有三种:直线冲拳、原地旋转和召唤小弟。冲拳前摇很明显,他会先蹲下蓄力,看到这个动作立刻向垂直方向闪避,不要往后跑,因为冲拳距离很长且带追踪修正。旋转攻击范围是以自身为圆心的圆形区域,看到他把手臂张开就要拉开距离,等旋转结束再回去输出。召唤小弟时场地边缘会冒出弗兰奇一家的成员,这时候不要贪刀,先转火清理小弟,否则小弟的远程攻击会打断输出节奏,而且弗兰奇会趁机回血或叠加护甲。
![航海王热血航线弗兰奇一家怎么过[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae366753ab551.20807705.png)
打这个关卡比较稳妥的连招节奏是:等弗兰奇放完冲拳或旋转后的硬直期,用近战角色打一套普攻接小技能,不要交大招,把大招留给破盾或者清小弟的紧急情况。远程角色站在场地对角线上持续输出,注意保持移动,避免被小弟的远程攻击锁定。如果队伍里有控制型助战,在弗兰奇蓄力冲拳时释放,可以直接打断他的动作,这是最安全的输出窗口。另外场地上的障碍物可以利用,绕柱子走位能让冲拳撞墙产生额外硬直,给队伍争取更多输出时间。
弗兰奇血量降到一半左右会进入第二阶段,攻击频率变快,旋转攻击可能连续释放两次,而且召唤小弟的数量会增加。这个阶段建议先清完场上所有小弟再集中打本体,因为小弟会给弗兰奇提供减伤buff,不清掉的话打本体伤害很低。二阶段的冲拳会变成三连冲,前两次方向固定,第三次会朝当前站位修正,所以闪避节奏是躲、躲、再躲,不要提前停下。如果队伍血量压力大,可以带一个治疗型助战,在二阶段开场时释放,保证续航。
最后收尾阶段弗兰奇会频繁使用旋转接冲拳的连招,这时候不要站在他正面,绕到侧后方输出。他的旋转攻击结束后有短暂停顿,这是打爆发的时机,近战角色可以交大招,远程角色补技能。如果场上还有残余小弟,优先用范围技能一起清掉。整场战斗的关键就是控制距离、打断冲拳、及时清小弟,把这三点做好,弗兰奇一家的关卡就能稳定通过。装备方面优先堆暴击和攻击力,防御属性够用就行,毕竟这关更考验走位和节奏把控而不是硬抗伤害。
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